阅读历史 |
请收藏本站网址:book532.com

第179章 关注(1 / 3)

加入书签

关注

【作为一本创办于一九三零年的杂志,在过去的四十八年里我们见证了无数历史的出现、目睹了无数神话的诞生。】

【三十年代,是华特·迪士尼的时代,他用自己的动画为世人带来了快乐,驱散了笼罩在人们身边的大萧条阴霾。在此同时,华特·迪士尼本人也因名下公司的上市获得了大量的财富。】

【四十年代,是波音的时代,在ww2期间,它们成为了我们国家最大的军用飞机供应商,他们研发的b-29不仅亲眼见证了胜利,更是让他们成为了那十年中的财富神话,造就了无数百万富翁。】

【五十年代,那是我们国家的黄金时代,战时的电子技术在战后得到了快速的推广,电视、电话、半导体、人造卫星……这些疯狂出现的科技直接改变了我们的生活,而那个年代最出名的公司,是ib,他们的商用计算机ib 701和世界上第一个硬盘驱动器为计算机的发展奠定了基础,更让他们瞬间成为了全球最知名的公司。】

【六十年代,我们国家的社会局势可能有些乱,但航天技术的发展让无数公司成为了明星,nasa所主导的太空变革让它成为了天空中最闪耀的太阳,而它,也是那个时代最好的雇主。】

【当时间来到最近十年时,我们国家遭遇了严重的经济滞胀,几乎所有行业都陷入了发展的停滞,正当我们所有人都以为,这种困顿和迷茫会让社会发展陷入僵局时,一九七二年,拉尔夫·贝尔教授带着他的米罗华奥德赛出现了,当他在世人面前演示他所发明的乒乓球游戏时,我们所有人都以为,自己看到的是下一个华特·迪士尼。因为拉尔夫·贝尔教授给我们提供了一种娱乐新方式,而我们所有人都知道,娱乐行业的爆发和经济发展总是背道而驰的,经济越差,娱乐越好。】

【但,谁也没有想到,米罗华奥德赛这款产品并没有像当年的《白雪公主和七个小矮人》一样震撼世界,真正引起轰动的,是雅达利创始人诺兰·布什内尔所制造的电子街机,那便宜、便捷的娱乐方式给人们带来了巨大的快乐,万众追捧的场面也让雅达利成为了当之无愧的明星。】

【正当我们大家以为,诺兰·布什内尔和他的雅达利会是七十年代的财富神话时,宛若流星般出现的他们也和流星一样快速的划破夜空,一九七五年,他们带着一条绿色小蛇席卷了整个阿美利加,同时,也给我们带来了一个新的面孔——伊森·琼斯。】

【没人知道伊森·琼斯的脑袋里到底装了些什么,但我们所有人都知道,身为《snake ga》的创作者,他以彗星撞击地球一般,仅用半年时间就打破了之前最火电子游戏《pong》的销售记录。】

【接着,第二年,他更是为我们带来了《吃豆人》。】

【那令人着迷的解谜旋风宛若病毒一般蔓延至阿美利加的各个角落,几乎在一瞬间,那黄色的身影便成为了人们口中的热议话题,孩子身边的最好玩伴,在它出现之前,没人想到电子游戏竟然还能这么做!在它出现之前,谁也没有预料到电子游戏竟然还能这么玩?

【虽然到目前为止,我们仍未知晓这款游戏到底有多少关卡,但那通过一关还有新关的无尽地图依旧让我们叹为观止?

【更让我们惊叹的,是这款游戏仅用半年的时间便撬动了超过五个亿的市场,当叮当叮当的投币声在阿美利加的大陆上响起时……那清脆的金属声响,一定就是经济复苏的美妙乐章。】

【当时的我们以为,《吃豆人》或许就是伊森·琼斯的极限,可谁也没有想到,在他创业的第三年,他为我们带来了一款更有意思的游戏。】

【或许在很久以前,以太空为题材的电子游戏便早已在高校中流行,但《星球大战》这款游戏依旧创造了历史,将太空幻想带入人间。】

【从去年五月底开始,《星球大战》电子街机便充斥在阿美利加的各个角落,我们已经无法统计人们的具体游玩次数,但根据粗略计算,这款游戏已经在去年的六个月里创造出了保底八个亿的财富。】

【虽然命运游戏是一家不用对外公布报表的私营公司,但根据我们杂志的认真调研,《星球大战》街机的出货量已经超过了五万台!按照每台两千美金计算,命运游戏去年的主营业务收入保底超过一个亿?

【同时,他们还将自己的游戏卖向了海外,过去几年里,他们的《贪吃蛇》和《吃豆人》更是点燃了整个本子的电子游戏市场,两款游戏去年的总出货量应该超过十万台,当本子街机的售价也是两千美元不变时,命运游戏的海外收入,应该超过了两个亿?

【而在把命运游戏的北美收入和海外收入简单相加后,我们已经得到了一个惊人的事实——伊森·琼斯!这个出生于一九五五年!目前只有二十三岁的年轻小伙!手中已经掌握了一家财富五百强的公司?

【因为前年,一九七六年,我们的五百强门槛就只是三个亿,位于最后一名的foxboro以三点二七亿的收入成为了榜单守门员。】

【但最

↑返回顶部↑

书页/目录